아래는 배틀필드4의 멀티플레이 티져 영상입니다.

 

 

현재 예약 판매중인 배틀필드(Battle Field) 4의 프리미엄(Premium)이 공개되었습니다.

 

 저는 이미 디지털 디럭스 에디션(Digital Deluxe Edition)을 예약구매 한 상태였기 때문에 혹여나 오리진(Origin)에게 '당한' 것인가 걱정이 되어 인터넷을 찾아보았습니다.

 

☞ 오리진 배틀필드4 구매페이지 링크: http://www.battlefield.com/kr/battlefield-4/buy

 

 

찾아본 결과 디지털 디럭스 에디션과 프리미엄은 별개 구입해야 하는 것이라고 합니다.

 

다음은 EA의 고객센터에 올라온 질문과 이에 대한 회사측의 답변입니다. 이미지 하단에 번역을 해 놓았습니다.

 

질문:

배틀필드 4™ 디지털 디럭스와 Battlefiel​d 4™ 프리미엄중에 뭘 사야되나요?

‎2013년 08월 23일 오전02:34

 

안녕하세요

 

질문이 있습니다

 

배틀필드 4™ 디지털 디럭스와 Battlefiel​d 4™ 프리미엄중에 뭘 사야되나요?

 

둘 다 사야되는건가요?

 

답변:

답변: 배틀필드 4™ 디지털 디럭스와 Battlefiel​d 4™ 프리미엄중에 뭘 사야되나요?

2013년 08월 23일 오후11:42

 

프리미엄은 기본 게임을 포함하고 있지 않으며 기본 게임은 스탠다드나 디지털 디럭스 에디션으로 따로 구매하셔야 합니다.

프리미엄 멤버쉽을 통해 다음과 같은 새로운 게임 혜택을 경험하실 수 있습니다:

 

+ 5가지 디지털 확장팩

+ 5가지 확장팩 2주 먼저 이용
+ 독점 개인화 옵션 
+ 12가지 보너스 [배틀필드 4] 배틀팩
+ XBOX 360에서 XBOX ONE으로, PS3에서 PS4로 프리미엄 멤버쉽 완벽 전송 
+ 그 외에도 다양한 혜택이 있습니다!

 

 

결국 정리하자면 이번에 추가된 프리미엄은 일종의 '멤버쉽'을 판매하는 것으로써, 기본 게임이 포함되어있지 않습니다.

 

따라서 프리미엄만을 구입한 경우에는 게임을 이용할 수 없습니다.

 

지금 판매중인 가격은 아래와 같습니다.

 

  - 디지털 디럭스: 49,500원(할인가격, 원가는 55,000원)

  - 스탠다드       : 40,500원(할인가격, 원가는 45,000원)

  - 프리미엄       : 55,000원

 

 

 

만약 [디지털 디럭스 + 프리미엄]을 구매하게 되면 11만원이 필요한 것입니다.

 

디지털 디럭스나 스탠다드는 예약구매 시 DLC중 하나인 [차이나 라이징(China Rising)]을 제공해준다고 하네요.

 

물론 디지털 디럭스가 스탠다드보다 혜택은 '쬐끔' 더 많습니다. (베타 독점 접속권이라던가 골드팩인지 뭔지 하는 등)

 

그냥 조금 더 일찍 플레이해보고 싶다면 디지털 디럭스를 사시면 됩니다.

 

자세한 혜택은 본문 상단에 링크된 구매페이지에서 확인하실 수 있습니다.

 

 

 

 

저는 일단 예약구매한 디지털 디럭스를 이용하고 프리미엄은 추후 사람들 반응을 보고 구매 여부를 결정할 생각입니다.

 

어쩌면 소위 말하는 오리진의 '호갱'이 될 지도 모르겠네요.

Posted by Kugi
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마인크래프트 게임 내에는 전원을 공급하면 특정 콘솔 명령어를 자동으로 실행해주는 아이템인

 

커맨드 블록(command block)이 있습니다. 이 커맨드 블록의 사용법에 대해 알아보겠습니다.

 

우선 커맨드 블록은 아래의 이미지와 같이 생겼습니다.

 

 

이 커맨드 블록은 크리에이티브 모드에서도 아이템 창에 보이지 않기 때문에 그냥 얻을 수는 없습니다.

 

커맨드 블록의 아이템 코드는 137이기 때문에 다음과 같이 치트코드를 입력하면 얻는 게 가능합니다. 참고로 마지막의 숫자 1은 갯수를 뜻합니다.

 

/give [플레이어이름] 137 1

 

* 단, 이 때 서버 설정이 커맨드 블록 사용을 허용하지 않도록 되어있다면 이 설정을 바꿔주어야 합니다.

본 블로그의 다음 게시물을 참고하세요. [마인크래프트 서버 설정하기]

 

 

이제 배치된 커맨드 블록에 오른쪽 클릭을 하면 다음과 같은 입력 창이 뜹니다.

 

테스트를 위해 다음의 이미지와 같이 가장 가까이 있는 플레이어에게 레드스톤램프(코드123) 10개를 주는 콘솔 명령어를 입력해보겠습니다.

 

 

커맨드 블록 작동을 위해 간단히 레드스톤 가루와 발판을 연결했습니다.

 

 

 

발판을 밟자 커맨드 블록이 작동하면서 가장 가까이 있는 플레이어인 저에게 레드스톤 램프 10개를 주었습니다.

 

이런식으로 시간이나 날씨조절, 텔레포트 등 다양한 콘솔 명령어를 응용할 수 있습니다.

 

* 이 글은 Minecraft 1.5.1 버전을 기준으로 작성되었습니다.

 

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마인크래프트 서버 설정하기  (39) 2013.04.22
Posted by Kugi
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마인크래프트 개인 서버를 오픈할 때 세부 설정을 하기 위해서는

 

server.properties 파일을 열어 세부 값들을 수정해주어야 합니다.

 

서버 실행 파일인 minecraft_server.exe(또는 .jar) 파일을 한 번 실행시키고 나면 같은 폴더 안에 server.properties와 월드맵 데이터 등

 

서버에 필요한 파일들이 생성됩니다.

 

서버 실행 파일은 마인크래프트 홈페이지에서 다운로드 할 수 있습니다.

 

 

생성된 server.properties 파일을 메모장으로 열어보면 다음과 같은 항목들이 있습니다.

 

#Minecraft server properties
#Mon Apr 22 21:40:07 KST 2013
generator-settings=  지형 타입 중 FLAT 타입일 경우 세부 설정을 할 때 입력합니다. 변경하지 않아도 됩니다. 자세히 보려면 여기(영문)를 클릭하세요.
allow-nether=true  네더월드를 활성화합니다. "false"이면 네더월드 포탈을 사용할 수 없게 합니다.
level-name=world  맵의 이름입니다. 서버 실행파일이 있는 폴더에 이 이름으로 데이터가 저장됩니다.
enable-query=false  변경하지 않아도 됩니다. "true"이면 GameSpy4 프로토콜 서버 리스너를 활성화합니다.
allow-flight=false  일반 유저들이 하늘을 날 수 있게 합니다. "false"이면 핵 등으로 5초 이상 공중에 떠 있는 플레이어는 킥 당합니다.
server-port=25565  변경하지 않아도 됩니다. 서버 포트입니다.
level-type=DEFAULT  지형 타입입니다. "DEFAULT"(기본) / "FLAT"(완전한 평지) / "LARGEBIOMES"(넓은 바이옴) 세 가지 타입이 있습니다.
enable-rcon=false  서버 콘솔의 원격접속 허용 여부를 설정합니다.

level-seed=  월드 생성 시드 값을 입력합니다. 빈 칸이면 랜덤으로 결정됩니다.
server-ip=  서버 아이피를 특정 아이피로 지정하려면 입력합니다. 입력한 값이 PC의 공인IP가 아닐경우 여기 입력한 주소로 바로 접속하는 것은 불가능합니다.
max-build-height=256  블록을 놓을 수 있는 최대 높이입니다.
spawn-npcs=true  NPC 스폰을 허용합니다. "false"로 설정하면 NPC들은 스폰되지 않습니다.
white-list=false  화이트리스트 사용 여부를 결정합니다. "true"이면 화이트리스트에 등록된 사람들만 접속할 수 있습니다.
spawn-animals=true  동물 스폰을 허용합니다. "false"로 설정하면 동물들은 스폰되지 않습니다.
snooper-enabled=true  정기적으로 서버 정보를 http://snoop.minecraft.net으로 보냅니다.
hardcore=false  하드코어 모드를 설정합니다. "true"이면 한 번 죽은 후 되살아나지 않고 서버에서 영원히 추방됩니다.
texture-pack=  텍스쳐팩을 설정합니다. 파일 이름이 아닌 텍스쳐팩을 다운로드 할 수 있는 다이렉트 링크를 입력해야 합니다.
online-mode=true  온라인모드를 켜거나 끕니다. "true"이면 정품 유저들만이 접속 가능합니다.
pvp=true  유저 간의 공격 가능 여부를 설정합니다. "false"이면 다른 플레이어를 공격해도 데미지를 주지 않습니다.
difficulty=1  난이도를 결정합니다. "0"(평화로움) / "1"(쉬움) / "2"(보통) / "3"(어려움) 입니다.
gamemode=0  게임 모드를 결정합니다. "0"(서바이벌모드) / "1"(크리에이티브 모드) / "2"(어드밴처 모드) 입니다.
max-players=20  동시에 접속 가능한 최대 인원 수를 설정합니다. 0~2147483647 범위 내에서 입력 가능합니다.
spawn-monsters=true  몬스터 스폰을 허용합니다. "false"이면 몬스터는 스폰되지 않습니다.
generate-structures=true  NPC 마을, 지하 탄광 등 구조물들의 생성 여부를 결정합니다. "false"이면 생성되지 않습니다.
view-distance=10  유저들이 볼 수 있는 최대 거리를 제한합니다. 3~15 범위 내에서 입력 가능합니다. 변경하지 않는 것을 권장합니다.
motd=A Minecraft Server  서버 목록에서 유저들에게 보여줄 서버의 이름입니다.

 

 

#2013년 06월 21일 내용 추가

spawn-protection=16  서버의 유저 스폰 영역의 보호되는 넓이를 지정합니다. 0이면 스폰 위치 한 칸만을 보호하며 1이면 스폰 위치를 중심으로 한 3x3 블록, 2이면 5x5블록, 3이면 7x7블록과 같은 형식입니다. 이 옵션은 유저가 처음 접속하고 나면 생성됩니다.

 

 

이 외에도 더 많은 항목들을 설정 가능하지만 초기에는 위와 같은 항목만이 표시되어 있습니다.

게임 내에서 커맨드 블록을 사용 가능하게 하려면

enable-command-block=true

라고 입력해야 합니다. 위의 항목은 게임 내에서 한 번 커맨드 블록을 사용하려고 시도한 후에 자동으로 enable-command-block=false라고 추가되어 있습니다.

 

더 많은 추가 항목을 보려면 [여기(마인크래프트위키, 영문)]를 클릭하세요.

 

위의 항목들을 설정한 후에 Minecraft_Server.exe(또는 minecraft_ser.jar)를 실행시키면 설정에 맞는 월드가 생성됩니다.

 

만약 이전에 생성한 월드 데이터가 남아 있다면 이것을 삭제하셔야 새롭게 생성이 됩니다.

 

월드 데이터는 이전에 설정되어있던 이름으로 만들어진 폴더입니다. (예를 들어 world)

 

정상적으로 서버가 열렸다면 다음과 같은 화면을 볼 수 있습니다.

 

 

 

 

 

커맨드 블록의 사용 방법에 대해서는 본 블로그의 다음 글을 참고하시면 됩니다: [커맨드 블록 사용하기]

 

 

또한, 참고로 자기 혼자서 자신의 컴퓨터에 열어 놓은 서버에 접속하려면 접속 주소를 127.0.0.1로 입력하면 됩니다. (property에서 server-ip는 공백으로 해 두어도 됩니다.)

 

 

 

* 이 글은 Minecraft 1.5.2 버전을 기준으로 작성되었습니다.

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